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1.概述
建模的目的是为了开发出性能良好的系统。选取合适的工具,创建良好的模型是非常有必要的。这些工具包括很多,其中包括UML。
2.语义职责
元模型是对模型的一种描述。建模语言描述模型,因此它可以用元模型描述。元模型试图通过定义语义使语言精准,但是为了适应新的情况,它必须适应扩展。元模型的实际形式对于用工具建模和模型的互换很重要,但多数用户并不关心它。元模型和语言必须能够覆盖很多的背景信息,并具有很强 的解释能力。但是在实际的系统当中,总是存在一些语义的分歧点,于是把这些分歧点称为语义变更点。这些变更点是随语义执行产生的不同点,与系统其它方面无关。同时,需要元模型可以支持不完整的建模,因此UML也有类似的要求。同时一些扩展或者裁制只有在有必要的时候才会使用,以避免不必要的风险。
3.表示法职责
表示法是帮助用户理解模型的含义。例如UML的表示法标准就是一种表示法,通过使用这种表示法,人们可以了解建模图纸的含义。
4.程序设计语言职责
UML作为一种建模语言,它应该满足生成良好的设计,并能够根据设计生成对应编程语言的代码。但是在实际情况中,使用UML搭建的模型中有我们不需要的UML含义,这就需要我们进行手动输入一些信息,甚至对生成的代码进行相应的调整。所以说现在还没有非常成熟的无缝的代码生成机制,仍需要进一步的发展和推动。
5.使用建模工具
5.1 工具问题
工具处理模型的物理组织和存储。它必须支持一个项目的若干工作同时工作,以及支持跨越多个项目的重用。下面是几个使用工具时要考虑的问题:
二义性和不能详尽说明的信息。在初期的时候,有许多信息不能够明确的描述,这个时候工具不许能够支持这种情况。
5.2 工作进展中产生不一致的模型
这种情况在开发中可能会遇到,因为由于条件的添加,省略等等操作,会让模型看起来变得不一致,有时还会变得矛盾。但是我们应该把这些看做通往最终完美设计的一些探索与尝试。
5.3 空值和未详细说明的值
空值和未详细说明的值在建模过程中是会出现的,因此选择的工具应该可以支持它们。
NOTE:这一篇只当做了解,没有必要花很多精力去钻研。
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